Neon Snake ist ein kostenloses Online-Snake-Spiel im Slither-Stil: Du startest winzig, frisst leuchtende Orbs um zu wachsen und versuchst, andere Schlangen in deinen Körper krachen zu lassen, während du deinen eigenen Kopf schützt. In jedem Raum sind bis zu 16 Spieler, es gibt einen Raum-Chat mit Emojis, auswählbare Skins und eine Bestenliste, die mit deinem Cursor Style Account verknüpft ist. Es läuft im Browser auf jedem Computer oder Chromebook - kein Download nötig.
So spielst du Neon Snake
Gib einen Nickname ein, wähle einen Skin und einen Raum - jeder Raum zeigt, wie viele Spieler drin sind - und drücke auf Spielen.
Steuere mit der Maus: Die Schlange folgt dem Mauszeiger. Friss die leuchtenden Orbs, um länger zu werden; größere Orbs bringen mehr, und der goldene Orb gibt +10 auf einmal.
Andere Schlangen sterben, wenn ihr Kopf einen Teil deines Körpers berührt - also schneide ihnen den Weg ab, umkreise sie und führe nie mit deinem eigenen Kopf. Wenn eine Schlange stirbt, hinterlässt sie ihre Länge als Orbs: Sammle sie schnell ein.
Halte die linke Maustaste oder W gedrückt, um zu boosten. Boost ist schneller, kostet aber Länge - nutze ihn, um jemanden abzuschneiden oder zu entkommen, nicht zum Dauerfahren.
Steuerung
Das steckt im Spiel
Echte Multiplayer-Räume
Bis zu 16 Schlangen pro Raum, live. Sieh, wer drin ist, bevor du beitrittst, oder schau als Zuschauer zu.
Raum-Chat und Emojis
Ein Chat-Panel und schnelle Emoji-Reaktionen direkt in der Arena, moderiert wie der Cursor Style Chat.
Skins
Neon-, gestreifte und leuchtende Skins für deine Schlange - wähle einen in der Lobby.
Bestenliste
Bestscore, Siege und gespielte Partien werden auf deinem Account gespeichert. Die Top 10 siehst du direkt auf dieser Seite.
Hindernisse und Maps
Wände, Säulen und Labyrinthe auf dem Spielfeld - die Arena ist kein leeres Feld, und die Minimap zeigt dir, wo du bist.
Futter teilen
Drücke Leertaste, um Orbs für einen Freund hinter dir abzulegen - ein kleiner Trick, der Teamplay möglich macht.
Mit Freunden spielen
Jeder Raum hat einen eigenen Link: Kopiere ihn aus der Lobby und schicke ihn weiter oder lade direkt aus dem Cursor Style Chat ein - das Spiel erscheint im Chat-Menü, und Freunde aus dem Chat kommen mit Nickname und Avatar direkt dazu.
Die Räume sind absichtlich klein. Sechzehn Schlangen auf einer Map reichen für eine volle Arena und sind wenig genug, dass du die Leute wiedererkennst, mit denen du gekommen bist.
Top-Spieler
| # | Spieler | Bestscore | Siege | Spiele |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,542 | 18 | 37 | |
| 2 | 1,438 | 11 | 77 | |
| 3 | 1,362 | 12 | 101 | |
| 4 | 1,331 | 13 | 26 | |
| 5 | 1,310 | 108 | 346 | |
| 6 | 1,229 | 10 | 45 | |
| 7 | 1,152 | 59 | 124 | |
| 8 | 1,053 | 6 | 13 | |
| 9 | 1,011 | 2 | 3 | |
| 10 | 966 | 6 | 16 |
Tipps für eine längere Schlange
- Am Anfang allen ausweichen. Eine kurze Schlange verliert jede Kollision. Fress in den ruhigen Ecken, bis du etwas Länge hast.
- Abschneiden, nicht jagen. Beweg dich quer zum Weg einer anderen Schlange; der Kopf, der einen Körper berührt, stirbt - lass sie zu dir kommen.
- Boost nur kurz einsetzen. Eine Sekunde Boost, um eine Lücke zu schließen, lohnt sich; ein langer Boost füttert nur die anderen mit deinen Orbs.
- Große Schlangen einkreisen. Wenn du lang genug bist, wickle dich um eine kleinere Schlange und zieh die Schlinge zu - sie hat keinen Ausweg.
- Beobachte die Minimap. Wo viele sind, gibt es Orbs von Crashes - und Gefahr. Geh lang hin, komm kurz zurück.
Ein Snake-Spiel für Chromebooks
Neon Snake wurde vom Cursor Style Team für die Computer gebaut, die die meisten unserer Spieler nutzen: Schul-Chromebooks und normale Laptops. Es ist eine einfache Webseite auf cursor.style - dieselbe Seite, die dir custom cursors bringt - und öffnet sich überall, wo die Seite geht, ohne Installation und ohne Launcher.
Der Server ist maßgebend: Positionen, Kollisionen und Punkte werden bei uns berechnet, damit die Räume auch bei langsamer Verbindung fair bleiben. Der Client ist leicht genug für ein mittleres Chromebook: etwa 150 kbit/s pro Spieler und nur wenige Millisekunden CPU pro Frame.